sábado, 31 de diciembre de 2011

Feliz año nuevo

Recuperado del terrible secuestro del señor Acelga, que me obligó a comer panchitos necronianos durante varias semanas, os deseo un feliz año 2012.

 Pronto volveré con nuevos y zombiefílicos artículos.

Un saludo, y que éste año empiece con mucha felicidad. Mis mejores deseos. :)

martes, 20 de diciembre de 2011

Comunicado oficial de Mr. Acelga a la tierra

Hola a todos, terrícolas. Me llamo Mr. Acelga y soy un alienígena vegetal llegado a la tierra en busca de palomitas con sabor a octubre. Y sí, he raptado a Zombie King y le estoy sometiendo a torturas más allá de todos los dolores conocidos.

¿Cuándo volverá? Aún es pronto para decirlo. Mientras tanto, os dejo con un enlace a un gracioso garabato que hará que vuestros intestinos se rebocen de placer.

http://www.flickr.com/photos/eorehitna/5600345553/in/photostream/

lunes, 5 de diciembre de 2011

La espada que apunta al cielo

Han pasado más de dos años desde aquel lejano día en que a los fans de Zelda se nos mostró una extraña imagen que mostraba a Link, nuestro querido héroe, mirándonos de espaldas y acompañado por una misteriosa joven de apariencia etérea que suscitó mucho debate en foros y páginas de Internet.

Pero POR FIN, a mediados del mes pasado, todas las preguntas fueron desveladas con la salida de The Legend of Zelda: Skyward Sword. Y claro, un fanazo de Zelda como soy yo, lo reservé en edición especial con Wiimote dorado y banda sonora celebrando los 25 años de la franquicia.






Y al fin está en mis manos de una vez, y bien que lo he podido disfrutar. Llevo apenas quince horas de juego, pero puedo confirmar en lo que están coincidiendo prácticamente la totalidad de los medios videojueguiles: Skyward Sword es el mejor juego para Wii, y posiblemente uno de los mejores Zeldas.

La clave fundamental está en la utilización del Wiimote Plus, que permite movimientos extremadamente precisos, hasta el punto que el movimiento de la mano del jugador será correspondido con el movimiento del personaje de la pantalla. Así, se exprime por completo la experiencia Wii, siendo el título en el que mejor se produce la inmersión en el jugador en el entorno del juego.

¿Responde bien el control del Wiimote? Requiere mucha práctica. Por lo menos para gente que es un poco manca, como yo. Reconozco haberme frustrado muchísimo, mover el mando a todas partes y acordarme de las familias de los desarrolladores del juego, para darme cuenta que, sencillamente, estaba moviendo el mando en dirección equivocada. Sin embargo, una vez comprendida la mecánica, resulta muy satisfactorio comprobar cómo responden los controles.

En cuanto a la historia, no vamos a encontrar nada radicalmente diferente al resto de la saga. Vivimos en una isla en medio de los cielos, rodeados de nubecitas, amaneceres y unos enormes pájaros llamados pelícaros. Link y Zelda tienen una relación más cercana en éste juego, siendo por primera vez amigos de la infancia en lugar de princesa-caballero. Un mal día, un torbellino misterioso se lleva a Zelda a tomar viento fresco, y Link, con la ayuda de un espíritu llamado Fay, tratará de rescatarla viajando por las tierras inferiores, por debajo de las nubes, donde siempre se había creído que no había nada. Y así comienza la aventura~

En cuanto a la jugabilidad, vamos a encontrarnos con unos cuantos cambios que sí lo diferencian, no de manera radical, pero sí marcan un antes y después en cuanto a la saga de la Trifuerza se refiere.





Algunas novedades son evidentes, como por ejemplo, haciendo uso del Wiimote Plus, vamos a ver que los enemigos no requieren únicamente de un par de espadazos para ser destruidos, sino que pueden defenderse y esquivar nuestros ataques, teniendo nosotros que actuar rápidamente y de la forma adecuada para abatir a los enemigos. Los mapas del mundo van a dejar de convertirse en meros lugares de tránsito entre una mazmorra y otra y convertirse en otra mazmorra en sí. Y las mazmorras propiamente dichas, van a dejar de ser tan laberínticas y complicadas y centrarse mucho más en la acción inmediata y en la diversión del jugador que en los complicados acertijos que hacían que nos rompiéramos la cabeza.

Como ya he dicho, solo llevo unas quince horas de juego, pero muy bien jugadas. Por ahora estoy disfrutando de la experiencia, deseando saber lo que va a pasar a continuación y satisfecho de haber comprado la edición especial. Si alguno de vosotros tiene Wii y quiere disfrutar de un buen juego, lo recomiendo encarecidamente junto con The Legend of Zelda: Twilight Princess.

Hasta pronto, chicos!!

jueves, 1 de diciembre de 2011

En tres dimensiones

Vuelvo al fin!! E incorporado completamente a las nuevas tecnologías de 3d, pues el viernes pasado me compré la 3DS, consola que Nintendo sacó hace ya unos cuantos meses pero que yo he comprado ahora, en una edición especial conmemorando el 25 aniversario de la salida del primer videojuego de The Legend of Zelda.






El pack incluía la edición especial del mítico The Legend of Zelda: Ocarina of Time, adaptado por supuesto a las capacidades de la 3DS, con gráficos remasterizados y la utilización de las funciones de la consola para proporcionar una nueva experiencia a la aventura de Link por Hyrule.

La verdad es que estoy muy contento con la consola, aunque reconozco que uno tarda un poco en hacerse al efecto 3D y que incluso puede llegar a marear un poco si no la mantienes a la distancia establecida. De todas formas, me parece muy correcta la decisión de Nintendo de haber incluido un nivelador del 3D para poder quitarlo en caso de que llegue a molestar a la vista. Además tiene otras funciones muy curiosas, por ejemplo, el llamado Street Pass, que consiste en que cada vez que tu consola se cruce con otra consola 3DS (siempre que ambas estén encendidas y tengan la función Street Pass activada), el "Mii" (avatar) de su consola pasará a la mía a saludar y darme premios, y viceversa. La conectividad con Internet resulta muy útil, (ya la he aprovechado para descargar un par de juegos, y funciones, jeje...) e incluso he leído que en el futuro podrán verse películas en 3D descargándose desde la tienda online de Nintendo.

Y sobre el videojuego en sí, Ocarina of Time, ya lo tenía para Game Cube y lo había jugado una millonada de veces en mis tiempos mozos, pero creo que nunca podría cansarme de éste juego :) Así que ahí estoy, recordando con mucha nostalgia todas las horas que dediqué montado en mi yegua Epona o recorriendo las laberínticas mazmorras de Hyrule.

Y entre Ocarina of Time 3D y el nuevo Zelda para Wii, Skyward Sword (que además compré en edición especial, yeah, y ya dedicaré una entrada para analizarlo cuando lleve un poco más de juego) tengo Zelda para un buen rato. Tendré que dejar los zombies aparcados (por el momento...!)